Grand Chase Indonesia Wiki
Advertisement

Peta dunia

Dungeon Masing-masing memiliki tantangan peringkat empat, 02:59-bintang, dan Juara Mode , dengan pengecualian Trial Hutandan Trial Tower , yang tidak memiliki Mode Champion. Satu sampai bintang tiga dungeons mengubah kesulitan dari musuh yang muncul, jumlah monster yang muncul, dan kadang-kadang ukuran peta.

Bawah tanah tersebar di berbagai benua sesuai dengan ketinggian antara mereka. TheBermesiah benua adalah benua pertama, dan mendampingi pemain tingkat 1-30, Silver Tanah cocok untuk pemain 30-42, Ellia cocok untuk tingkat pemain 30-44, Alcubra cocok untuk pemain 42-50 , Xenia diarahkan pemain empat puluh tingkat 5-62, dan Archimedia diatur untuk pemain tingkat enam puluh tiga dan ke atas.

Dungeon Catatan[]

Portal Sistem

penjara Masing-masing memiliki sistem ruang, yang disebut Sistem Portal.

Sebelum Season 1, ada "pintu" yang harus dipecah dalam rangka untuk melanjutkan. Namun, yang diubah di Season 2 untuk portal standar, melalui [1] .

Portal hanya akan terbuka ketika semua monster dieliminasi pada peta (tidak termasuk yang dipanggil).Melakukan hal itu, pemain bisa masuk daerah lain di kedekatan.

Peta[]

Ada beberapa aspek dalam peta.

adalah ruang mulai.

adalah ruangan dasar.

berarti horisontal dan sumbu vertikal, artinya adalah mungkin untuk bolak-balik antara kamar.

berarti bahwa jalan adalah "One-Way". Tidak mungkin untuk pergi ke belakang melewati titik ini.

Terakhir, berarti Boss atau ruang Akhir Dungeon's.

Ketika ada dua atau lebih pemain dalam sebuah permainan, pesta, ruang para pemain pindah ke didasarkan pada pilihan mayoritas.

Jika ada lebih banyak pemain dalam satu portal dari yang lain, portal dengan lebih banyak pemain akan menjadi portal digunakan. Pemain di portal lainnya menyesatkan melalui portal dengan sebagian besar pemain juga, sehingga mustahil untuk berpisah dan melakukan lebih dari satu peta pada suatu waktu.

Ketika setengah pihak atau lebih berada dalam portal, hitungan mundur 5 detik dimulai sebelum arah dipilih.

Host-bijaksana, mana portal tuan rumah mengambil selama dia atau dia tidak kalah jumlah, ia akan pergi ke arah sana. Jika host kalah jumlah, portal yang dipilih akan berpihak pada anggota.

Jika tuan rumah, bagaimanapun, belum ada yang dipilih dan jumlah yang sama pemain di setiap arah, portal maka pihak berjalan dalam akan acak.

Reward Layar[]

Setelah menyelesaikan atau gagal dungeon, skor semua pemain 'akan ditentukan berdasarkan penggunaan tempur dan jumlah kamar dibersihkan.

Juara Mode

Champion Mode adalah mode khusus yang memungkinkan seseorang untuk hanya memerangi musuh lebih kuat bahkan dalam sebuah penjara bawah tanah.

Platform Peta[]

Peta Platform (sering disebut Langsung Quest sebagai "Langsung" berhubungan dengan terjadi dan atas platform, dan "Quest" sebagai slang untuk "Dungeon") terdiri dari seluruh ruangan dengan berbagai platform, kadang-kadang dengan beberapa bentuk hambatan, dan sebagian besar waktu dengan pit abyssal. Hal ini juga tidak mengandung monster (dengan pengecualian Valstrath dengan defeatable Cairn Terkutuklah Batu , yang Kuil Pemusnahan dengan tak terkalahkan Giant Kuno , bawah Hammer dengan Talin Elfbane , dan Thunder Hammerdengan Thunder Hammer bersenjata senapan ). Sedikitnya setengah dari para pemain (2 pemain jika hanya 3) harus membuatnya ke portal yang biasanya di bagian atas atau sisi lain ruangan. Jika seorang pemain jatuh dari panggung ke dalam kekosongan di bawah ini, itu dihitung sebagai kehilangan kehidupan dan mereka restart dari portal mereka berasal.

Pengecualian dari platform abyssal dalam Marsh dari Oblivion , Forsaken Barrows , dan Forgotten City , dengan void besar tampaknya, Candi Pemusnahan dengan berbagai platform yang mengarah ke peluncuran bantalan menggunakan atas, bawah Hammer yang memiliki ban berjalan menuju portal yang lain dengan Talin Elfbane di bawahnya, dan Thunder Hammer dengan serangan Thunder Hammer bersenjata senapan.

Memvariasikan oleh Dungeon, platform peta biasanya terdiri dari benda-benda tertentu yang dapat membantu atau menghalangi kemajuan pemain.

Ada ruang bawah tanah banyak yang berisi peta platform; Gorgos 'Dungeon , Peri Hutan , Gorge dari Sumpah ,Marsh dari Oblivion , Forsaken Barrows , Forgotten City , Gaikoz's Castle , The Woods Berbisik , Danau Aurora ,purba Island , Raja Fang's Lair , Victor Benteng , Partusay's Laut , Kuil Api , Kastulle Reruntuhan Lantai Bawah ,Battle for Bermesiah , Semua Alcubra Dungeons, Semua Xenia Dungeons (kecuali yang The Wyrm's Maw danBenteng Kenaikan ), dan semua Archimedia Dungeons.

Buff Kamar [2] Edit[]

Ruang Buff adalah sebuah ruangan kecil yang berisi buff acak untuk seluruh partai. Namun, labirin harus menyeberang untuk mendapatkan banteng itu.

Penggemar ini adalah permanen, karena mereka dapat melakukan perjalanan melalui kamar lain dan masih terakhir melalui kematian.

Para penggemar berikut diberikan:

  • +10% Attack
  • +15% Pertahanan
  • +20% Vitalitas

Ruang bawah tanah hanya yang memiliki kamar Buff adalah Kuil Destruction pada [3] atau lebih tinggi.

Catatan: Bila buff telah diaktifkan, ia mengatakan "diaktifkan rahasia bergerak Anda. Telah dapat membuat gempa bumi entah dari mana. Anda" Namun, ini mungkin kesalahan dan mungkin mengacu pada Giant Kuno , telah diteliti bahwa pemain tidak bisa melakukan ini.

Bom Kamar [4] Edit[]

The "Bom Room" adalah ruangan yang berisi bahan peledak berbahaya. Pada saat ini, monster di sisi lain dari peta akan (lambat) mencoba untuk mencapai bom. Jika tercapai, bom akan menyebabkan seluruh ruangan untuk meledakkan, dan setiap pemain akan kehilangan kehidupan seketika. Monster harus dikalahkan sebelum mereka mencapai sisi lain.

Dungeons-satunya yang memiliki Kamar Bom adalah Raja Fang's Lair dan Benteng Kenaikan .

Catatan: Dalam Fortress of Ascension, rakasa lain akan menelurkan setelah waktu tertentu, terlepas dari apakah monster lain semuanya mati. Ini tidak akan memicu bom tetapi berjuang secara rutin seperti makhluk lain.

Properties [5] Edit[]

Dengan pengecualian Trial Hutan dan Trial Tower , monster mungkin berisi "properties" (alias power-up) yang dapat meningkatkan diri dengan tiga cara yang berbeda. Properti yang paling sering dijumpai pada kesulitan yang lebih tinggi (dengan pengecualian bos a), bersama dengan Juara Mode dimana setiap rakasa tunggal (termasuk bos) akan memiliki ketiga.

Ketika sebuah properti ditemui, ada beberapa kata di atas kepala rakasa, sebuah aura terlihat sedikit, dan nama rakasa adalah dalam kuning bukan merah.

Daftar Properties & Efek:

  • Peningkatan Attack: Attack Power 2x
  • Peningkatan Pertahanan: Power Pertahanan 2x
  • Arrow Pertahanan: Semua serangan frontal menggunakan Archer kelas Arrows pembakaran / Baut yang sangat berkurang.
  • HP Recovery: Seperti namanya, ia akan beregenerasi HP sendiri di tingkat dasar rakasa HP.
  • Shockwave: Jika lawan dikatakan tidak menggunakan serangan Fall Pemulihan apapun, itu akan menghasilkan gelombang-pertahanan diri yang dapat mendorong lawan di dekatnya menjauh, biasanya untuk ujung peta.
  • Kutukan: Jika terkena serangan, sebagian besar serangan sendiri pemain akan menimbulkan kerusakan pada diri mereka sendiri.
  • Membatu: Jika terkena serangan, pemain akan menderita membatu karena mereka menyentuh tanah.Tekan [6] atau [7] berulang kali untuk mengurangi kerusakan yang dilakukan.
  • Freeze: Jika terkena serangan, pemain akan mengalami efek embun beku. Sebuah Kerusakan atas efek Waktu juga diterapkan, karena kerusakan tergantung pada seberapa kuat rakasa tersebut. Keran [8] atau [9] berulang kali untuk membebaskan diri.
  • Fall Recovery (bernama Pemulihan sebelumnya namun berubah karena kebingungan): Bila rakasa jatuh, dengan cepat akan bangkit kembali.
  • Super Armor: rakasa Setiap akan kebal terhadap stuns, membatu, pembekuan, dan knockdowns.
    Catatan: Beberapa monster memiliki serangan yang dapat memicu ini. Juga, efek ini benar-benar membatalkan Arrow Pertahanan dan properti tertentu dirancang untuk rakasa.

Catatan: Beberapa monster mungkin memiliki properti sudah diaktifkan untuk mereka, seperti Tentara Shield Fanatic telah Arrow Pertahanan. Atasan tidak bisa memiliki HP Pemulihan atau Super Armor. Jika dilakukan demikian, properti itu dihapus dan mereka ditinggalkan dengan satu atau dua sifat aktif. Tidak semua serangan dapat menyebabkan penderitaan status, seperti Dark Mage 's Beracun Awan. Monster tidak akan pernah stack Kutukan, Batu, atau Freeze secara bersamaan.

Peta Kendala [10] Edit[]

dungeons tertentu memiliki "kendala" yang memberikan bahaya kepada para pemain. Efek ini sangat berbahaya, dan sebaiknya dihindari sebisa mungkin.

Dalam Partusay's Laut dan Danau Aurora , jika pemain yang terendam air, mereka akan kehilangan oksigen.Tanpa oksigen, mereka tidak dapat bernapas dan oleh karena itu, akan mulai kehilangan kesehatan dengan cepat. Hal ini balas dengan mendapatkan oksigen dengan menggunakan node oksigen, tinggal keluar dari air jika memungkinkan, atau dengan mengenakan Mask Oksigen .

Dalam Altar kiamat , pemain dapat memperoleh "Frostbite" dari yang di tanah terlalu lama. Ketika menderita, akan menyebabkan pemain menjadi kesehatan kehilangan cepat. Hal ini balas dengan melompat.

Tanda Peringatan [11] Edit[]

Tanda Peringatan adalah tanda-tanda yang muncul saat lawan akan melakukan serangan atau berbahaya tertentu.

Ada sekitar 5 peringatan:

  • Langsung: Seorang musuh akan melakukan serangan mengatakan bahwa afiliasi dengan pemain membumi. Saat ini ada dua bentuk serangan-serangan.
    • Salah satunya adalah disebabkan oleh kata Treants , yang menciptakan anggur yang kusut kaki.
    • Lain disebabkan oleh berbagai lawan, sedangkan mereka memancarkan gempa bumi.
  • BAHAYA: Sebuah "tanda tangan" serangan yang digunakan oleh musuh yang kuat. Serangan bervariasi oleh rakasa. Hal ini juga diperingatkan oleh penyiar hingga mencapai Kuil Cuatal .
  • Buster: Sebuah serangan spesifik yang menggunakan sesuatu yang memiliki kemampuan penetrasi. Saat ini, hanya Mynos adalah orang yang memiliki "Buster".
  • Berserk: Ketika cukup panah dipecat pada Elesis atau Sieghart , mereka menciptakan sebuah gelombang kekuatan-seperti yang kuat yang menyebabkan lawan terdekat untuk lambung, sering menangkap penjaga mereka.
  • Talin menandai sebuah Telur Paskah sebelum memukul Talin Elfbane tiga kali dalam Thunder Hammer .Setelah selesai, kata-kata flash dan pemain (s) memperoleh penggemar pertahanan terbatas bernama"Kutukan Talin".

Relay Dungeon [12] Edit[]

Tidak menjadi bingung dengan Boss Rush .:Artikel utama: Relay Dungeon

Dungeon Hero [13] Edit[]

Artikel utama: Dungeon Hero

Boss Gate [14] Edit[]

Sebuah Gate Boss.

Ditambahkan oleh Shadowblade777


Pada titik acak pada suatu penjara, ada Gate Boss. Pintu hanya muncul dalam 3 dungeons bintang atau Champion Mode . HanyaTrial Hutan dan Trial Tower tidak memiliki ini, untuk alasan yang jelas.

Gerbang tidak akan muncul di Platform Maps atau Wilayah Boss, namun.

Gates Boss persis bertekstur dan rinci sama dengan Gates Kebinasaan dalam Sanctum of destruction , kecuali Gates Boss berwarna merah.

Gerbang ini bertindak sebagai pintu untuk musuh bos tertentu untuk muncul. Bos ini tidak perlu dibunuh, tetapi mereka drop Benua Boss dada Gate yang mungkin menawarkan Mutiara mulia atau Rakasa Kartu dari benua masing-masing atau's rakasa benua.

Tingkat para bos sesuai dengan penjara mereka biasanya akan datang dari. Sebagai contoh, bintang tiga Gorge dari Oath memiliki berbagai tingkat 20 ~ 23, sementara tiga bintang 's Castle Gaikoz akan tingkat 28 ~ 31. SejakGaikoz , rakasa yang sedang dipanggil, biasanya akan tingkat 31, ia akan muncul sebagai tingkat 31 di level 20 ~ 23 dungeon.

Monster-monster yang dipanggil ke penjara bawah tanah yang berhubungan adalah:

Advertisement